Sceneri

世界一オープンで先進的なリアルタイム3Dツール

Location
Stockholm, Sweden
Revenue size
0 (pre-revenue)
Year founded
2020
Funding raised
EUR 1.5 million
Founders
Carl Lundgren/Collin Bishop
Most relevant investors
SNÖ ventures
Team size
8
Website

www.sceneri.com

Problem

ビデオゲーム制作には、広範なコーディングスキルや巨大なファイルサイズ、瞬時の起動時間が求められ、多くの新鋭開発者にとっては狭き門である。

SOLUTION

Sceneriが提供するのは、ユーザーがあらゆるデバイスでゲームを作成して共有できる、極上のモバイル開発プラットフォーム。これはフルにストリーム化されたクラウドソリューションをベースとし、ユーザーにとってはゲームコンテンツを収益化するためのツールとなる上、ゲームコンテンツを拡張するために欠かせない分析も得られる。

KEY CUSTOMERS AND INTERNATIONAL PRESENCE

今のところSceneriのソリューションはクローズドベータ版。つまり顧客は主に世界中のインディーズ開発者のブログから選ばれたユーザーである。

Team

Crytek、Arkane、任天堂、Embark、Avalanche、Massiveなど、様々なトップレベルの企業出身者が揃う。

Unique selling point

Sceneriのソリューションは、携帯電話への取り付け、インストールサイズが小さいこと(20MB)、起動も瞬時でできるなど、既存製品よりはるかに優れている。

Asia Connection

Sceneriは現在、アジアでソリューションテストを進めており、各種メディアでも紹介されている。これからアジア地域での存在感を高め、各地のゲームクリエイターや世界との関わりを深めたいと考えている。

Pitch

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