Sceneri

세계에서 가장 개방적이고 발전된 실시간 3D 툴을 개발합니다.

Location
Stockholm, Sweden
Revenue size
0 (pre-revenue)
Year founded
2020
Funding raised
EUR 1.5 million
Founders
Carl Lundgren/Collin Bishop
Most relevant investors
SNÖ ventures
Team size
8
Website

www.sceneri.com

Problem

비디오 게임을 만드는 것은 방대한 코딩 기술, 큰 파일 크기, 즉각적인 시작 시간이 필요합니다. 이 때문에 많은 새로운 개발업체가 비디오 게임을 만드는데 어려움을 겪습니다.

SOLUTION

Sceneri는 1등급 모바일 개발 플랫폼을 제공하고, 여기서 사용자는 모든 장치에서 게임을 만들고 공유할 수 있습니다. 이 플랫폼은 실시간으로 스트리밍되는 클라우드 솔루션을 토대로 하며, 여기서 사용자들이 자신의 게임 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있는 툴을 제공하고 게임 콘텐츠를 확장하는 데 필수적인 분석 통찰도 제공합니다.

KEY CUSTOMERS AND INTERNATIONAL PRESENCE

Sceneri의 솔루션은 현재 비공개 베타이며 현재의 고객은 주로 전세계 인디 개발자 블로그의 선택적인 사용자들로 구성되어 있습니다.

Team

팀은 Crytek, Arkane, Nintendo, Embark, Avalanche, Massive 등의 다양한 최고 수준의 스튜디오에서 경험을 쌓은 노련한 인력으로 구성되어 있습니다.

Unique selling point

Sceneri의 솔루션은 모바일 접속, 작은 설치 용량(20Mb), 즉각적인 시작 시간 측면에서 시중의 다른 어떤 제품보다 더 우수합니다.

Asia Connection

Sceneri는 현재 아시아에서 솔루션을 테스트하고 있으며, 몇몇 언론에서 다루기도 했습니다. 현재, 그들은 아시아에서 위상을 높이고자 하고 현지 게임 창작자들과 협력하는 것을 추구하고 있습니다.

Pitch

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