Leagues
为网络游戏打造基层电子竞技生态系统
- Fintech, Gaming, SaaS
- Pre-seed
公司地点
丹麦Søborg
营收规模
10万- 49.99万欧元
成立年份
2021
已融资金额
40万欧元
创始人
Christian Henriksen, Frederik Hockhauf & Mathias Horn
最相关的投资者
Accelerace, Danish Growth Fund, Asger Domino
团队规模
1-9
现实困境
国家级的电子竞技组织缺乏一致的供玩家发挥和发展其才能的生态系统。 此外,许多电竞组织缺乏正确管理他们团队的工具。
解决方法
Leagues为电竞组织和玩家开发了一个与国际电竞生态系统连接和互动的一体化平台。 他们与 Telia(瑞典跨国电信和移动网络运营商)和赛睿等知名品牌合作,运作多个草根全国锦标赛的举办和管理。
该平台为电竞组织提供自动化解决方案,以最大限度地发挥其潜力。
目标客户与国际影响
B2B客户: 瑞典电信公司Telia, 赛睿, 罗技, 红牛, Nocco, HungryDK, Danske Spil (未来客户: 华为, JustEat, 宝马, LG, 联想)
有来自不同组织和玩家共计7000多名用户在光顾我们的平台。 他们几乎每天都把这里用作主要的电子竞技网站。 战略合作伙伴有:拳头游戏、Twitch.tv、育碧游戏(未来客户:抖音)
独特优势
Leagues为不断增长的市场开发独特的解决方案。 专注于创建可持续的收入模式,并解决从我们锦标赛参赛团队中直接观察到的核心问题。
亚洲业务
Leagues与东亚利益相关者建立了密切合作,其中包括腾讯旗下的拳头游戏。 展望未来,一位团队成员将搬到韩国,旨在建立和培养国际合作伙伴关系。 Leagues目前正在东亚寻找经销合作伙伴和资金。