MarionetteXR
소규모 스튜디오 및 크리에이터가 사용할 수 있는 모션 캡처 소프트웨어를 통해 애니메이션 세계에서 3D 캐릭터 구현합니다.
- AI, AR/VR, Female Founder
- Seed
Location
Copenhagen, Denmark
Revenue size
0 (Pre-revenue)
Year founded
2021
Funding raised
EUR 600,000
Founders
Thore Ipsen. Jennifer Anne Ipsen, Mathais Bastholm
Most relevant investors
Borean Innovation, EU media fund , Techstars Montreal
Team size
1-9
Problem
기존의 실시간 모션 캡처 솔루션의 경우 가장 기본적인 설정을 만드는 비용도 매우 비싸기 때문에 소규모 제작업체는 기술 사용이 쉽지 않습니다.
SOLUTION
MarionetteXR은 AI와 여러 표준 카메라를 사용하여 고가의 장비나 하드웨어 없이 최저 단 60달러의 저렴한 비용으로 매우 정확한 실시간의 모션 캡처를 제공합니다. 5만 달러 이상의 비용이 요구되는 업계 표준과 비교했을 때, 소규모 또는 자원이 제한된 크리에이터와 전문가들에게는 Marionette XR의 소프트웨어와 가격은 획기적인 희소식이며, 더 적은 예산으로 애니메이션 스토리텔링의 세계를 활용할 수 있는 잠재력을 제공합니다.
AI를 적용한 MarionetteXR의 소프트웨어는 모션을 추출하고, 가다듬고, 고객의 생산 파이프라인으로 직접 내보내는데 사용할 수 있습니다.
KEY CUSTOMERS AND INTERNATIONAL PRESENCE
MarionetteXR의 주요 대상 고객은 소규모 스튜디오와 제한된 예산을 가진 개인 크리에이터입니다. MarionetteXR은 현재 가상 제작과 게임에 집중하고 있으며, 곧 메타버스용 솔루션을 개발할 계획입니다.
Team
Marionette XR의 CEO인 Tommy Thore Ipsen은 R&D와 스토리텔링 분야에서 15년 이상의 경력을 가지고 있습니다. COO인 Jennifer Anne Ipsen은 통신 및 AR/VR 개발 경험을 가지고 있으며, CTO인 Mathias Massholm은 AI 및 메타 언어 분야에서 경력을 쌓아 왔습니다. 여기에 고도로 숙련된 프로그래머 3명이 함께 하는 MarionetteXR 팀은 각 분야의 전문가들로 구성되어 있습니다.
Unique selling point
AI 기반의 MarionetteXR 소프트웨어는 비용 효율적이면서도, 비싸고 불편한 하드웨어가 필요하지 않은 실시간의 정확성 높은 모션 캡처 솔루션을 제공합니다.
Asia Connection
MarionetteXR은 한덴 메타버스 얼라이언스의 회원이며, 당시 한국 대기업들이 MarionetteXR의 소프트웨어가 가진 잠재력에 관심을 표했었습니다. 또한 MarionetteXR은 Unity Japan과 논의 중에 있으며, 아시아 가상 크리에이터 문화가 가진 엄청난 잠재력을 주시하고 있습니다.